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InputEventMouse
Hereda: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion
Tipo de evento de entrada base para eventos de ratón.
Descripción
Almacena información general sobre los eventos del ratón.
Tutoriales
Propiedades
BitField[MouseButtonMask] |
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device |
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||
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Descripciones de Propiedades
BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗
void set_button_mask(value: BitField[MouseButtonMask])
BitField[MouseButtonMask] get_button_mask()
El identificador de la máscara del botón del ratón, una de las máscaras de botón de MouseButton o una combinación bit a bit de ellas.
Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗
Cuando se recibe en Node._input() o Node._unhandled_input(), devuelve la posición del ratón en el Viewport raíz usando el sistema de coordenadas del Viewport raíz.
Cuando se recibe en Control._gui_input(), devuelve la posición del ratón en el CanvasLayer en el que se encuentra el Control usando el sistema de coordenadas del CanvasLayer.
Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗
Cuando se recibe en Node._input() o Node._unhandled_input(), devuelve la posición del ratón en el Viewport en el que se encuentra este Node usando el sistema de coordenadas de este Viewport.
Cuando se recibe en Control._gui_input(), devuelve la posición del ratón en el Control usando el sistema de coordenadas local del Control.