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InputEventJoypadMotion
Hereda: InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Representa los movimientos del eje (como el joystick o los gatillos analógicos) de un gamepad.
Descripción
Almacena información sobre los movimientos del joystick. Un InputEventJoypadMotion representa un eje a la vez. Para los botones del gamepad, véase InputEventJoypadButton.
Tutoriales
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Identificador de eje.
Posición actual del joystick en el eje dado. El valor va de -1,0 a 1,0. Un valor de 0 significa que el eje está en su posición de reposo.