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InputEventJoypadMotion

Hereda: InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Representa los movimientos del eje (como el joystick o los gatillos analógicos) de un gamepad.

Descripción

Almacena información sobre los movimientos del joystick. Un InputEventJoypadMotion representa un eje a la vez. Para los botones del gamepad, véase InputEventJoypadButton.

Tutoriales

Propiedades

JoyAxis

axis

0

float

axis_value

0.0


Descripciones de Propiedades

JoyAxis axis = 0 🔗

Identificador de eje.


float axis_value = 0.0 🔗

  • void set_axis_value(value: float)

  • float get_axis_value()

Posición actual del joystick en el eje dado. El valor va de -1,0 a 1,0. Un valor de 0 significa que el eje está en su posición de reposo.