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Path3D
Hereda: Node3D < Node < Object
Contiene un camino Curve3D para que los nodos PathFollow3D lo sigan.
Descripción
Puede tener nodos hijos PathFollow3D moviéndose a lo largo de la Curve3D. Véase PathFollow3D para más información sobre el uso.
Ten en cuenta que la ruta se considera relativa a los nodos movidos (hijos de PathFollow3D). Como tal, la curva debería comenzar normalmente con un vector cero (0, 0, 0).
Propiedades
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Señales
curve_changed() 🔗
Emitida cuando la curve cambia.
debug_color_changed() 🔗
Emitida cuando la debug_custom_color cambia.
Descripciones de Propiedades
Una Curve3D que describe el camino.
Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗
El color personalizado que se usa para dibujar la ruta en el editor. Si se establece en Color.BLACK (como por defecto), se usa el color establecido en ProjectSettings.debug/shapes/paths/geometry_color.