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InputEventAction¶
Inherits: InputEvent < Resource < Reference < Object
Tipo de evento de entrada para las acciones.
Descripción¶
Contiene una acción genérica que puede ser dirigida desde varios tipos de entradas. Las acciones pueden crearse desde la pestaña Mapa de entrada del menú Proyecto > Configuración del proyecto. Ver Node._input.
Tutoriales¶
Propiedades¶
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Descripciones de Propiedades¶
String action
Default |
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Setter |
set_action(value) |
Getter |
get_action() |
El nombre de la acción. Se accede a las acciones a través de esta String.
bool pressed
Default |
|
Setter |
set_pressed(value) |
Getter |
is_pressed() |
Si true
, se presiona el estado de la acción. Si false
, se libera el estado de la acción.
float strength
Default |
|
Setter |
set_strength(value) |
Getter |
get_strength() |
The action's strength between 0 and 1. This value is considered as equal to 0 if pressed is false
. The event strength allows faking analog joypad motion events, by specifying how strongly the joypad axis is bent or pressed.