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VisualShaderNodeTransformCompose¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
Compone una Transform a partir de cuatro Vector3s dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Crea una matriz de transformación 4x4 utilizando cuatro vectores de tipo vec3
. Cada vector es una fila de la matriz y la última columna es un vec4(0, 0, 0, 1)
.