PlaceholderMaterial

Hereda: Material < Resource < RefCounted < Object

Placeholder class for a material.

Descripción

Esta clase se utiliza al cargar un proyecto que utiliza una subclase de Material en 2 condiciones:

  • Cuando se ejecuta el proyecto exportado en modo de servidor dedicado, sólo se mantienen las dimensiones de la textura (ya que se puede confiar en ellas para fines de juego o para el posicionamiento de otros elementos). Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.

  • Cuando falta esta subclase debido al uso de una versión o compilación diferente del motor (por ejemplo, módulos desactivados).