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TextureLayeredRD

Hereda: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD

Clase base abstracta para los tipos de texturas por capas RD.

Descripción

Clase base para Texture2DArrayRD, TextureCubemapRD y TextureCubemapArrayRD. No se puede usar directamente, pero contiene todas las funciones necesarias para acceder a los tipos de recursos derivados.

Nota: TextureLayeredRD está pensada para un uso de bajo nivel con RenderingDevice. Para la mayoría de los casos de uso, utiliza TextureLayered en su lugar.

Tutoriales

Propiedades

RID

texture_rd_rid


Descripciones de Propiedades

RID texture_rd_rid 🔗

  • void set_texture_rd_rid(value: RID)

  • RID get_texture_rd_rid()

El RID del objeto de textura creado en RenderingDevice.