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VisualShaderNodeTransformParameter
Hereda: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un parámetro Transform3D para usar dentro del gráfico de shader visual.
Descripción
Traducido a uniform mat4 en el lenguaje de shaders.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Transform3D default_value = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗
void set_default_value(value: Transform3D)
Transform3D get_default_value()
Un valor por defecto para ser asignado dentro del shader.
bool default_value_enabled = false 🔗
Habilita el uso de default_value.