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GPUParticlesCollisionBox3D
Hereda: GPUParticlesCollision3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
A box-shaped 3D particle collision shape affecting GPUParticles3D nodes.
Descripción
Una forma de colisión de partículas 3D con forma de caja que afecta a los nodos GPUParticles3D.
Las formas de colisión de partículas funcionan en tiempo real y se pueden mover, rotar y escalar durante el juego. A diferencia de los atractores, no se admite el escalado no uniforme de las formas de colisión.
Nota: ParticleProcessMaterial.collision_mode debe ser ParticleProcessMaterial.COLLISION_RIGID o ParticleProcessMaterial.COLLISION_HIDE_ON_CONTACT en el material de proceso del GPUParticles3D para que la colisión funcione.
Nota: La colisión de partículas solo afecta a GPUParticles3D, no a CPUParticles3D.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗
El tamaño de la caja de colisión en unidades 3D.