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VisualShaderNodeUVPolarCoord
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo de shader visual que modifica la textura UV utilizando coordenadas polares.
Descripción
El nodo de coordenadas polares UV transformará los valores UV en coordenadas polares, con parámetros especificados de escala, fuerza de zoom y repetición. Se puede usar para crear varias distorsiones de remolino.