Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CompressedTextureLayered
Hereda: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray
Clase base para arrays de texturas que pueden comprimirse opcionalmente.
Descripción
Clase base para CompressedTexture2DArray y CompressedTexture3D. No puede usarse directamente, pero contiene todas las funciones necesarias para acceder a los tipos de recursos derivados. Véase también TextureLayered.
Propiedades
|
Métodos
Descripciones de Propiedades
La ruta desde donde se debe cargar la textura.
Descripciones de Métodos
Carga la textura en path.