VisualShaderNodeVarying

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter

Un nodo de shader visual que representa un valor de shader "variable".

Descripción

Los valores varying son variables de shader que pueden pasarse entre funciones de shader, p. ej. desde el shader de Vértice al shader de Fragmento.

Propiedades

String

varying_name

"[None]"

VaryingType

varying_type

0


Descripciones de Propiedades

String varying_name = "[None]" 🔗

  • void set_varying_name(value: String)

  • String get_varying_name()

Nombre de la variable. Debe ser único.


VaryingType varying_type = 0 🔗

El tipo de variable. Determina dónde se puede acceder a la variable.