Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Registro de cambios de la documentación
La documentación está continuamente siendo mejorada. Nuevas versiones incluyen nuevas páginas, correcciones y actualizaciones de páginas existentes y muchas actualizaciones a la referencia de clases. Debajo se encuentra una lista de páginas nuevas agregadas desde la versión 3.0.
Nota
Este documento solo contiene páginas nuevas, así que no todos los cambios están reflejados. Muchas páginas han sido actualizadas sustancialmente pero no se evidencian en este documento.
New pages since version 4.6
Editor
Interfaz de Usuario (UI)
New pages since version 4.5
Entrada
Migrar
Específico de plataformas
Scripting
Nuevas páginas desde la versión 4.4
Editor
GDExtension
Migrar
Scripting
Nuevas páginas desde la versión 4.3
2D
3D
Depurar
Editor
Migrar
Rendimiento
Física
Renderizado
Shaders
Nuevas páginas desde la versión 4.2
Acerca de
2D
Contribuir
GDExtension
Migrar
Renderizado
XR
Nuevas páginas desde la versión 4.1
C#
Desarrollo
Migrar
I/O
Específico de plataformas
Nuevas páginas desde la versión 4.0
Desarrollo
Migrar
Física
Nuevas páginas desde la versión 3.6
2D
3D
Animación
Pipeline de assets
Desarrollo
Migrar
Física
Scripting
Shaders
XR
Nuevas páginas desde la versión 3.5
Ninguno.
Nuevas páginas desde la versión 3.4
3D
Animación
Editor
Nuevas páginas desde la versión 3.3
GDScript
Nuevas páginas desde la versión 3.2
3D
Acerca de
Buenas prácticas
Desarrollo
Configurar un IDE: Code::Blocks
Editor
Exportar
Entrada
Matemáticas
Específico de plataformas
Física
Shaders
Scripting
Interfaz de Usuario (UI)
Nuevas páginas desde la versión 3.1
Flujo de trabajo del proyecto
2D
Audio
Matemáticas
Entradas
Internacionalización
Sombreado
- Tu primera serie de Shaders:
Redes
Plugins
Multihilo (Multi-threading)
Creación de contenido
- Series de geometría procedural:
Optimización
Legal
Nuevas páginas desde la versión 3.0
Paso a paso
Exportar
Scripting
Flujo de trabajo del proyecto
Mejores prácticas:
2D
3D
Física
Animación
GUI
Viewports
Sombreado
Referencia de Shading: