MeshConvexDecompositionSettings

Hereda: RefCounted < Object

Parámetros que se utilizarán con una operación de descomposición convexa de Mesh.

Descripción

Parámetros que se utilizarán con una operación de descomposición convexa de Mesh.

Propiedades

bool

convex_hull_approximation

true

int

convex_hull_downsampling

4

float

max_concavity

1.0

int

max_convex_hulls

1

int

max_num_vertices_per_convex_hull

32

float

min_volume_per_convex_hull

0.0001

Mode

mode

0

bool

normalize_mesh

false

int

plane_downsampling

4

bool

project_hull_vertices

true

int

resolution

10000

float

revolution_axes_clipping_bias

0.05

float

symmetry_planes_clipping_bias

0.05


Enumeraciones

enum Mode: 🔗

Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_VOXEL = 0

Constante para la descomposición convexa aproximada basada en vóxeles.

Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_TETRAHEDRON = 1

Constante para la descomposición convexa aproximada basada en tetraedros.


Descripciones de Propiedades

bool convex_hull_approximation = true 🔗

  • void set_convex_hull_approximation(value: bool)

  • bool get_convex_hull_approximation()

Si es true, utiliza aproximación para calcular las envolventes convexas.


int convex_hull_downsampling = 4 🔗

  • void set_convex_hull_downsampling(value: int)

  • int get_convex_hull_downsampling()

Controla la precisión del proceso de generación de envolventes convexas durante la etapa de selección del plano de recorte. El rango es de 1 a 16.


float max_concavity = 1.0 🔗

  • void set_max_concavity(value: float)

  • float get_max_concavity()

Máxima concavidad. El rango es de 0.0 a 1.0.


int max_convex_hulls = 1 🔗

  • void set_max_convex_hulls(value: int)

  • int get_max_convex_hulls()

El número máximo de envolventes convexas a producir a partir de la operación de fusión.


int max_num_vertices_per_convex_hull = 32 🔗

  • void set_max_num_vertices_per_convex_hull(value: int)

  • int get_max_num_vertices_per_convex_hull()

Controls the maximum number of triangles per convex-hull. Ranges from 4 to 1024.


float min_volume_per_convex_hull = 0.0001 🔗

  • void set_min_volume_per_convex_hull(value: float)

  • float get_min_volume_per_convex_hull()

Controls the adaptive sampling of the generated convex-hulls. Ranges from 0.0 to 0.01.


Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

Modo para la descomposición convexa aproximada.


bool normalize_mesh = false 🔗

  • void set_normalize_mesh(value: bool)

  • bool get_normalize_mesh()

Si es true, normaliza la malla antes de aplicar la descomposición convexa.


int plane_downsampling = 4 🔗

  • void set_plane_downsampling(value: int)

  • int get_plane_downsampling()

Controla la granularidad de la búsqueda del "mejor" plano de recorte. El rango es de 1 a 16.


bool project_hull_vertices = true 🔗

  • void set_project_hull_vertices(value: bool)

  • bool get_project_hull_vertices()

If true, projects output convex hull vertices onto the original source mesh to increase floating-point accuracy of the results.


int resolution = 10000 🔗

  • void set_resolution(value: int)

  • int get_resolution()

Número máximo de vóxeles generados durante la etapa de voxelización.


float revolution_axes_clipping_bias = 0.05 🔗

  • void set_revolution_axes_clipping_bias(value: float)

  • float get_revolution_axes_clipping_bias()

Controla el sesgo hacia el recorte a lo largo de los ejes de revolución. El rango es de 0.0 a 1.0.


float symmetry_planes_clipping_bias = 0.05 🔗

  • void set_symmetry_planes_clipping_bias(value: float)

  • float get_symmetry_planes_clipping_bias()

Controla el sesgo hacia el recorte a lo largo de los planos de simetría. El rango es de 0.0 a 1.0.