MeshConvexDecompositionSettings
Hereda: RefCounted < Object
Parámetros que se utilizarán con una operación de descomposición convexa de Mesh.
Descripción
Parámetros que se utilizarán con una operación de descomposición convexa de Mesh.
Propiedades
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Enumeraciones
enum Mode: 🔗
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_VOXEL = 0
Constante para la descomposición convexa aproximada basada en vóxeles.
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_TETRAHEDRON = 1
Constante para la descomposición convexa aproximada basada en tetraedros.
Descripciones de Propiedades
bool convex_hull_approximation = true 🔗
Si es true, utiliza aproximación para calcular las envolventes convexas.
int convex_hull_downsampling = 4 🔗
Controla la precisión del proceso de generación de envolventes convexas durante la etapa de selección del plano de recorte. El rango es de 1 a 16.
Máxima concavidad. El rango es de 0.0 a 1.0.
El número máximo de envolventes convexas a producir a partir de la operación de fusión.
int max_num_vertices_per_convex_hull = 32 🔗
Controls the maximum number of triangles per convex-hull. Ranges from 4 to 1024.
float min_volume_per_convex_hull = 0.0001 🔗
Controls the adaptive sampling of the generated convex-hulls. Ranges from 0.0 to 0.01.
Modo para la descomposición convexa aproximada.
Si es true, normaliza la malla antes de aplicar la descomposición convexa.
Controla la granularidad de la búsqueda del "mejor" plano de recorte. El rango es de 1 a 16.
bool project_hull_vertices = true 🔗
If true, projects output convex hull vertices onto the original source mesh to increase floating-point accuracy of the results.
Número máximo de vóxeles generados durante la etapa de voxelización.
float revolution_axes_clipping_bias = 0.05 🔗
Controla el sesgo hacia el recorte a lo largo de los ejes de revolución. El rango es de 0.0 a 1.0.
float symmetry_planes_clipping_bias = 0.05 🔗
Controla el sesgo hacia el recorte a lo largo de los planos de simetría. El rango es de 0.0 a 1.0.