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CSGTorus3D
Hereda: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Una forma de Toroide CSG.
Descripción
Este nodo te permite crear un Toro para usar con el sistema CSG
Nota: Los nodos CSG están pensados para ser utilizados en el prototipado de niveles. Crear nodos CSG tiene un costo de CPU significativo en comparación con crear un MeshInstance3D con un PrimitiveMesh. Mover un nodo CSG dentro de otro nodo CSG también tiene un costo de CPU significativo, por lo que debería evitarse durante el transcurso del juego.
Tutoriales
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
El radio interior del toroide.
El material utilizado para la fabricación del toroide.
El radio exterior del toroide.
El número de bordes con que se construye cada anillo del toroide.
El número de piezas de las que está construido el toroide.
Si es true, las normales del toro se fijan para dar un efecto suave haciendo que el toro parezca redondeado. Si es false, el toro tendrá un aspecto de sombra plana.