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VisualShaderNodeWorldPositionFromDepth

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un nodo de shader visual que calcula la posición del píxel en el espacio mundial utilizando la textura de profundidad.

Descripción

El nodo WorldPositionFromDepth reconstruye la posición de profundidad del píxel en el espacio del mundo. Esto permite obtener UV del espacio del mundo para mapeo de proyección como Caustics.