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VisualShaderNodeIntFunc
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Una función escalar entera para ser usada dentro del grafo de shader visual.
Descripción
Acepta un escalar entero (x) en el puerto de entrada y lo transforma de acuerdo con function.
Propiedades
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Enumeraciones
enum Function: 🔗
Function FUNC_ABS = 0
Devuelve el valor absoluto del parámetro. Se traduce a abs(x) en el lenguaje de shaders de Godot.
Function FUNC_NEGATE = 1
Niega el x usando -(x).
Function FUNC_SIGN = 2
Extrae el signo del parámetro. Se traduce a sign(x) en el lenguaje de shaders de Godot.
Function FUNC_BITWISE_NOT = 3
Devuelve el resultado de la operación NOT bit a bit en el entero. Se traduce a ~a en el lenguaje de shaders de Godot.
Function FUNC_MAX = 4
Representa el tamaño del enum Function.
Descripciones de Propiedades
Una función que se aplicará al escalar.