Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
QuadOccluder3D
Hereda: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
Forma de plano para usar con la oclusión de recorte en OccluderInstance3D.
Descripción
QuadOccluder3D almacena una forma de plano que puede ser utilizada por el sistema de oclusión de recorte del motor. Véase también PolygonOccluder3D si necesita personalizar la forma del quad.
Véase la documentación de OccluderInstance3D para obtener instrucciones sobre cómo configurar la oclusión de recorte.
Tutoriales
Propiedades
|
Descripciones de Propiedades
Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗
El tamaño del quad en unidades 3D.