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Transform2D¶
Transformada 2D (matriz 2×3).
Descripción¶
2×3 matrix (2 rows, 3 columns) used for 2D linear transformations. It can represent transformations such as translation, rotation, or scaling. It consists of three Vector2 values: x, y, and the origin.
For more information, read the "Matrices and transforms" documentation article.
Tutoriales¶
Propiedades¶
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Métodos¶
Transform2D ( Transform from ) |
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Transform2D ( Vector2 x_axis, Vector2 y_axis, Vector2 origin ) |
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Transform2D ( float rotation, Vector2 position ) |
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affine_inverse ( ) |
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basis_xform ( Vector2 v ) |
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basis_xform_inv ( Vector2 v ) |
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get_origin ( ) |
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get_rotation ( ) |
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get_scale ( ) |
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interpolate_with ( Transform2D transform, float weight ) |
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inverse ( ) |
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is_equal_approx ( Transform2D transform ) |
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orthonormalized ( ) |
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translated ( Vector2 offset ) |
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Constantes¶
IDENTITY = Transform2D( 1, 0, 0, 1, 0, 0 ) --- La identidad
Transform2D
sin traducción, rotación o escalamiento aplicado. Cuando se aplica a otras estructuras de datos, IDENTITY no realiza ninguna transformación.FLIP_X = Transform2D( -1, 0, 0, 1, 0, 0 ) --- El
Transform2D
que volteará algo a lo largo del eje X.FLIP_Y = Transform2D( 1, 0, 0, -1, 0, 0 ) --- El
Transform2D
que volteará algo a lo largo del eje Y.
Descripciones de Propiedades¶
Vector2 origin
Default |
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El vector de origen (columna 2, la tercera columna). Equivalente al índice del indice 2
. El vector de origen representa la traslación.
Vector2 x
Default |
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El vector X de la matriz base (columna 0). Equivalente al índice de la matriz 0
.
Vector2 y
Default |
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El vector Y de la matriz base (columna 1). Equivalente al índice de la matriz 1
.
Descripciones de Métodos¶
Transform2D Transform2D ( Transform from )
Construye la transformada a partir de una 3D Transform.
Transform2D Transform2D ( Vector2 x_axis, Vector2 y_axis, Vector2 origin )
Construye la transformación a partir de 3 valores de Vector2 que representan x, y, y el origin (los tres vectores de la columna).
Transform2D Transform2D ( float rotation, Vector2 position )
Construye la transformada a partir de un ángulo (en radianes) y posición dados.
Transform2D affine_inverse ( )
Devuelve el inverso de la transformada, bajo el supuesto de que la transformación se compone de rotación, escalado y traslación.
Devuelve un vector transformado (multiplicado) por la matriz base.
Este método no tiene en cuenta la translación (el vector de origen.
Devuelve un vector transformado (multiplicado) por la matriz de base inversa.
Este método no tiene en cuenta la traducción (el vector de origen).
Vector2 get_origin ( )
Devuelve el origen de la transformada (translación).
float get_rotation ( )
Devuelve la rotación de la transformada (en radianes).
Vector2 get_scale ( )
Devuelve la escala.
Transform2D interpolate_with ( Transform2D transform, float weight )
Returns a transform interpolated between this transform and another by a given weight
(on the range of 0.0 to 1.0).
Transform2D inverse ( )
Devuelve el inverso de la transformada, bajo el supuesto de que la transformación se compone de rotación y traslación (sin escalamiento, utilice affine_inverse para las transformadas con escalamiento).
bool is_equal_approx ( Transform2D transform )
Devuelve true
si esta transformada y transform
son aproximadamente iguales, llamando a is_equal_approx
en cada componente.
Transform2D orthonormalized ( )
Devuelve la transformada con la base ortogonal (90 grados), y los vectores del eje normalizado (escala de 1 o -1).
Transform2D rotated ( float phi )
Gira la transformación por el ángulo dado (en radianes), usando la multiplicación de la matriz.
Transform2D scaled ( Vector2 scale )
Escala la transformación por el factor de escala dado, usando la multiplicación de la matriz.
Transform2D translated ( Vector2 offset )
Traduce la transformación por el desplazamiento dado, relativo a los vectores base de la transformación.
A diferencia de rotated y scaled, éste no utiliza la multiplicación de la matriz.
Transforms the given Vector2, Rect2, or PoolVector2Array by this transform.
Inverse-transforms the given Vector2, Rect2, or PoolVector2Array by this transform, under the assumption that the transformation is composed of rotation and translation (no scaling). Equivalent to calling inverse().xform(v)
on this transform. For affine transformations (e.g. with scaling) see affine_inverse method.