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AnimationRootNode
Hereda: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: AnimationNodeAnimation, AnimationNodeBlendSpace1D, AnimationNodeBlendSpace2D, AnimationNodeBlendTree, AnimationNodeStateMachine
Clase base para AnimationNodes que contienen una o varias animaciones compuestas. Se usa habitualmente para AnimationTree.tree_root.
Descripción
La clase AnimationRootNode es una clase base para los nodos AnimationNode que contienen una animación completa. Una animación completa se refiere a la salida de un AnimationNodeOutput en un AnimationNodeBlendTree o a la salida de otro AnimationRootNode. Se utiliza con AnimationTree.tree_root o dentro de otros AnimationRootNode.
Algunos ejemplos de nodos raíz integrados incluyen AnimationNodeBlendTree (permite mezclar nodos entre sí usando varios modos), AnimationNodeStateMachine (permite configurar la mezcla y las transiciones entre nodos utilizando un patrón de máquina de estados), AnimationNodeBlendSpace2D (permite la mezcla lineal entre tres AnimationNode) y AnimationNodeBlendSpace1D (permite la mezcla lineal únicamente entre dos AnimationNode).