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VisualShaderNodeTransformConstant¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
Una constante Transform para usar dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Una constante Transform, que puede ser usada como un nodo de entrada.
Propiedades¶
|
Descripciones de Propiedades¶
Transform constant
Default |
|
Setter |
set_constant(value) |
Getter |
get_constant() |
Una constante Transform que representa el estado de este nodo.