GPUParticlesAttractorSphere3D

Hereda: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Un atractor con forma de esferoide que influye en las partículas de los nodos GPUParticles3D.

Descripción

Un atractor con forma de esferoide que influye en las partículas de los nodos GPUParticles3D. Puede utilizarse para atraer partículas hacia su origen, o para alejarlas de su origen.

Los atractores de partículas funcionan en tiempo real y pueden ser movidos, rotados y escalados durante el juego. A diferencia de las formas de colisión, también se admite el escalado no uniforme de los atractores.

Nota: Los atractores de partículas sólo afectan a GPUParticles3D, no a CPUParticles3D.

Propiedades

float

radius

1.0


Descripciones de Propiedades

float radius = 1.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

El radio de la esfera del atractor en unidades 3D.

Nota: Se pueden obtener elipses estiradas utilizando un escalado no uniforme en el nodo GPUParticlesAttractorSphere3D.