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AnimationNodeBlend3

繼承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree 中以線性方式混合三段動畫中的兩段。

說明

可加入 AnimationNodeBlendTree 的資源。依取值在線性方式下從三段動畫中挑選兩段進行混合。

本節點有三個輸入:

  • 基底動畫

  • 當取值為負時混合的「-blend」動畫

  • 當取值為正時混合的「+blend」動畫

一般混合值應位於 [-1.0, 1.0] 區間;若超出此範圍會得到放大效果,但此時使用 AnimationNodeAdd3 更佳。

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