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VisualShaderNodeParameterRef

繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

對現有 VisualShaderNodeParameter 的引用。

說明

建立對 VisualShaderNodeParameter 的引用,可以讓你在不同的著色器或著色階段輕松地重複使用這個參數。

屬性

String

parameter_name

"[None]"


屬性說明

String parameter_name = "[None]" 🔗

  • void set_parameter_name(value: String)

  • String get_parameter_name()

這個引用所指向的參數的名稱。