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VisualShaderNodeTransformParameter
繼承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
視覺化著色器圖中使用的 Transform3D 參數。
說明
翻譯為著色器語言中的 uniform mat4。
屬性
|
||
|
屬性說明
Transform3D default_value = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗
void set_default_value(value: Transform3D)
Transform3D get_default_value()
該著色器內部分配的預設值。
bool default_value_enabled = false 🔗
啟用 default_value。