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為 Linux 匯出¶
也參考
這個頁面描述的是如何將 Godot 專案匯出到 Linux。如果你想要找的是從源碼編譯編輯器或匯出範本二進位檔案,請閱讀 doc_compiling_for_x11。
要為 PC 發行遊戲最簡單的方法就是複製可執行檔 (Windows 上為 godot.exe
,其餘為 godot
),壓縮資料夾並將壓縮檔傳送給其他人。但我們通常不想這麼做。
通過匯出系統,Godot 提供一種更優雅的方法來在 PC 平台上發行。為 PC 平台匯出時 (Linux, Windows, macOS),匯出工具會以所有的專案檔案建立成一個 data.pck
檔案。該檔案會內涵一個特別最佳化過的二進位,這個二進位檔更小、更快,而且不包含編輯器與除錯工具。
環境變數¶
您可以使用下列環境變數在編輯器外部設定匯出選項。在匯出過程中,這些值會覆寫您在匯出選單中設定的值。
匯出選項 |
環境變數 |
---|---|
加密/加密金鑰 |
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