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EditorExportPlatformLinuxBSD
繼承: EditorExportPlatformPC < EditorExportPlatform < RefCounted < Object
Linux/BSD 匯出器。
教學
屬性
屬性說明
String binary_format/architecture 🔗
Application executable architecture.
Supported architectures: x86_32, x86_64, arm64, arm32, rv64, ppc64, and loongarch64.
Official export templates include x86_32, x86_64, arm32, and arm64 binaries only.
bool binary_format/embed_pck 🔗
如果為 true,則會將專案資源嵌入到可執行檔中。
String custom_template/debug 🔗
到自訂匯出範本的路徑。如果留空,則預設範本將被使用。
String custom_template/release 🔗
到自訂匯出範本的路徑。如果留空,則預設範本將被使用。
int debug/export_console_wrapper 🔗
如果為 true,則會在匯出主可執行檔的同時匯出一個控制台封裝,能夠在運作專案時啟用控制台輸出。
If true, shaders will be compiled and embedded in the application. This option is only supported when using the Forward+ or Mobile renderers.
Note: When exporting as a dedicated server, the shader baker is always disabled since no rendering is performed.
String ssh_remote_deploy/cleanup_script 🔗
套用結束時,要在遠端主機上執行的腳本程式碼。
可以在腳本中使用以下變數:
{temp_dir}- 遠端的暫存檔案夾路徑,用於上傳套用和腳本。{archive_name}- 包含上傳的套用程式的 ZIP 檔的名稱。{exe_name}- 套用程式可執行檔的名稱。{cmd_args}- 套用程式命令列參數的陣列。
bool ssh_remote_deploy/enabled 🔗
啟用通過 SSH/SCP 進行遠端部署。
String ssh_remote_deploy/extra_args_scp 🔗
要傳給 SCP 的額外命令列參數的陣列。
String ssh_remote_deploy/extra_args_ssh 🔗
要傳給 SSH 的額外命令列參數的陣列。
String ssh_remote_deploy/host 🔗
遠端主機 SSH 使用者名及位址,格式為 使用者名@地址。
String ssh_remote_deploy/port 🔗
遠端主機 SSH 埠號。
String ssh_remote_deploy/run_script 🔗
運作套用時,要在遠端主機上執行的腳本程式碼。
可以在腳本中使用以下變數:
{temp_dir}- 遠端的暫存檔案夾路徑,用於上傳套用和腳本。{archive_name}- 包含上傳的套用程式的 ZIP 檔的名稱。{exe_name}- 套用程式可執行檔的名稱。{cmd_args}- 套用程式命令列參數的陣列。
bool texture_format/etc2_astc 🔗
If true, project textures are exported in the ETC2/ASTC format.
bool texture_format/s3tc_bptc 🔗
If true, project textures are exported in the S3TC/BPTC format.