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VisualShaderNodeTransformCompose
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在視覺化著色器圖中,將四個 Vector3 合成為 Transform3D。
說明
使用四個型別為 vec3 的向量建立一個 4×4 變換矩陣。每個向量是矩陣中的一行,最後一列是一個 vec4(0, 0, 0, 1)。