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VisualShaderNodeParticleRandomness
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用於隨機化粒子值的視覺化著色器節點。
說明
輸出給定型別的偽隨機值的隨機節點,會根據指定的最大最小值生成。
屬性
|
列舉
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
浮點標量。
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
2D 向量型別。
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
3D向量型別。
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
4D 向量型別。
OpType OP_TYPE_MAX = 4
代表 OpType 列舉的大小。
屬性說明
運算元和返回值的型別。