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功能列表

前言

某些情況下,我們可能會想要限制 Godot 編輯器所能使用的功能。例如,團隊中的 UI 設計師無需見到 3D 功能,而老師會想要逐步向學生介紹功能。Godot 內建的“功能配置”系統可以實作這樣的需求。

使用功能配置,主要的功能和節點都可以在編輯器中隱藏。只會隱藏部分介面,不會真正移除對這些功能的支援,所以依賴於那些功能的場景和腳本仍然可以正常工作。這同時也意味著,功能配置並不是一種優化技巧。要瞭解如何對 Godot 進行優化,請參閱 doc_optimization

建立內容

要管理編輯器功能,請前往**編輯器 > 管理編輯器功能**。這樣就打開了**管理編輯器功能配置**視窗。預設是沒有配置的。請點擊**建立配置文件**並為其命名。然後你就會看到 Godot 編輯器中所有功能的列表了。

../../_images/configure_profile.png

第一個部分可以移除主要的編輯器功能,比如 3D 編輯器或腳本編輯器。主要功能的下方是 Godot 中的所有類,也可以禁用。點擊節點後,會在**額外專案**中列出其屬性和選項,可以單獨禁用。

../../_images/node_features.png

使用檔案

要在編輯器之間分享配置,請點擊**匯出**按鈕。請將自訂配置保存為 .profile 檔案。要在其他編輯器中使用,請打開其**管理編輯器配置**視窗並點擊匯入,然後選擇該 .profile 檔案。

如果大量電腦都需要自訂配置,這個過程可能會比較繁瑣。另一種辦法是啟用 Godot 的自包含模式,可以將所有編輯器配置放在與編輯器二進位檔案同一資料夾中。詳情請參閱 自包含模式