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ResourceImporterBitMap

繼承: ResourceImporter < RefCounted < Object

匯入 BitMap 資源(布林值的二維陣列)。

說明

BitMap 資源通常用作TextureButtonTouchScreenButton 中的點選遮罩。

教學

屬性

int

create_from

0

float

threshold

0.5


屬性說明

int create_from = 0 🔗

用於產生點陣圖的資料來源。

黑白: HSV 值大於threshold的像素將被視為「已啟用」(位元為true)。如果像素低於或等於閾值,則將被視為「停用」(位元為false)。

Alpha: Alpha 值大於threshold的像素將被視為「啟用」(位元為true)。如果像素低於或等於閾值,則將被視為“已停用”(位元為 false)。


float threshold = 0.5 🔗

用於確定哪些位元應視為啟用或停用的閾值。另請參閱create_from