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CompressedTextureLayered
繼承: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
被繼承: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray
可壓縮紋理陣列的基底類別。
說明
CompressedTexture2DArray 和 CompressedTexture3D 的基底類別。不能直接使用,但包含了存取衍生資源型別所需的所有函式。另見 TextureLayered。
屬性
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方法
屬性說明
載入紋理所使用的路徑。
方法說明
載入位於 path 的紋理。