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RDUniform
繼承: RefCounted < Object
著色器 Uniform(由 RenderingDevice 使用)。
說明
這個物件由 RenderingDevice 使用。
屬性
|
||
|
方法
void |
|
void |
|
get_ids() const |
屬性說明
Uniform 的綁定。
UniformType uniform_type = 3 🔗
void set_uniform_type(value: UniformType)
UniformType get_uniform_type()
Uniform 的資料型別。
方法說明
將給定的 id 綁定到該 uniform(統一變數)上。隨後,當該 uniform 被傳遞給著色器時,就會使用與該 id 相關聯的資料。
void clear_ids() 🔗
解除目前綁定到該 uniform(統一變數)上的所有 id。
回傳目前綁定到該 uniform 的所有 id 的陣列。