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VisualShaderNodeParticleEmitter
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
被繼承: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter
粒子發射器的基底類別。
說明
粒子發射器節點可被用於粒子著色器的“開始”步驟,它們定義粒子的起始位置。將它們連接到位置輸出埠。
屬性
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屬性說明
如果為 true,則此發射器的結果將被投影到 2D 空間。預設情況下為 false,適用於 3D 空間。