Attention: Here be dragons

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VisualShaderNodeRandomRange

繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

生成偽隨機標量的視覺化著色器節點。

說明

隨機範圍節點,會根據種子輸出指定範圍內的偽隨機標量值。如果給定的種子和範圍相同,那麼得到的值就始終相同,所以你應該提供不同的輸入,例如使用時間作為輸入。