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VisualShaderNodeUIntConstant

繼承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

視覺化著色器圖中使用的不帶正負號的整數標量常數。

說明

翻譯為著色器語言中的 uint

屬性

int

constant

0


屬性說明

int constant = 0 🔗

  • void set_constant(value: int)

  • int get_constant()

不帶正負號的整數常數,代表該節點的狀態。