Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

常见问题

可以用 Godot 做什么?需要花多少钱?有哪些许可条款?

Godot is Free and open source Software available under the OSI-approved MIT license. This means it is free as in "free speech" as well as in "free beer."

简而言之:

  • 你可以自由下载和使用 Godot,用于个人、非营利、商业等任何目的。

  • 无论出于任何原因,商业还是非商业,你都可以根据自己的心之所向,自由地对 Godot 进行修改、分发、再分发、改版。

本随附文档的所有内容均在宽松的知识共享署名 3.0(CC-BY 3.0)许可下发布,署名为“Juan Linietsky、Ariel Manzur 和 Godot 引擎社区。”

Logo 徽标和图标均在相同的 CC 共享许可下。注意,Godot 的源代码中包含的某些第三方库可能具有不同的许可。

有关详细信息,请查看 Godot 仓库中的 COPYRIGHT.txt 以及 LICENSE.txtLOGO_LICENSE.txt 文件。

还可以查阅 Godot 网站上的许可页面

Godot 支持哪些平台?

编辑器:

  • Windows

  • macOS

  • Linux、*BSD

  • Android(实验性)

  • 网页版(实验性)

导出游戏:

  • Windows

  • macOS

  • Linux、*BSD

  • Android

  • iOS

  • Web

同时支持 32 位和 64 位的二进制文件,默认为 64 位。官方 macOS 版本原生支持 Apple Silicon 以及 x86_64。

一些用户也在 Linux 的基于 ARM 的系统上成功构建和使用 Godot,如树莓派。

由于游戏主