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GDExtensionManager¶
继承: Object
提供对 GDExtension 功能的访问。
描述¶
GDExtensionManager 加载、初始化、并跟踪项目中所有可用的 GDExtension 库。
注意:除非你知道自己在做什么,否则无需担心 GDExtension。
教程¶
方法¶
get_extension(path: String) |
|
get_loaded_extensions() const |
|
is_extension_loaded(path: String) const |
|
load_extension(path: String) |
|
reload_extension(path: String) |
|
unload_extension(path: String) |
信号¶
extensions_reloaded() 🔗
在编辑器已完成重新加载一个或多个扩展后发出。
枚举¶
enum LoadStatus: 🔗
LoadStatus LOAD_STATUS_OK = 0
扩展已被成功加载。
LoadStatus LOAD_STATUS_FAILED = 1
扩展加载失败,可能是因为它不存在或缺少依赖项。
LoadStatus LOAD_STATUS_ALREADY_LOADED = 2
扩展已被加载。
LoadStatus LOAD_STATUS_NOT_LOADED = 3
扩展尚未被加载。
LoadStatus LOAD_STATUS_NEEDS_RESTART = 4
该扩展需要应用程序重新启动才能完全加载。
方法说明¶
GDExtension get_extension(path: String) 🔗
返回给定文件 path
处的 GDExtension,如果尚未加载或不存在,则返回 null
。
PackedStringArray get_loaded_extensions() const 🔗
返回所有当前加载的扩展的文件路径。
bool is_extension_loaded(path: String) const 🔗
如果给定文件 path
处的扩展已成功加载,则返回 true
。另请参阅 get_loaded_extensions。
LoadStatus load_extension(path: String) 🔗
使用绝对文件路径加载扩展。path
需要指向有效的 GDExtension。成功时返回 LOAD_STATUS_OK。
LoadStatus reload_extension(path: String) 🔗
重新加载给定文件路径处的扩展。path
需要指向有效的 GDExtension,否则该方法可能返回 LOAD_STATUS_NOT_LOADED 或 LOAD_STATUS_FAILED。
注意:你只能在编辑器中重新加载扩展。在发布构建中,该方法总是失败并返回 LOAD_STATUS_FAILED。
LoadStatus unload_extension(path: String) 🔗
按文件路径卸载扩展。path
需要指向已经加载的 GDExtension,否则该方法返回 LOAD_STATUS_NOT_LOADED。