Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioStreamPolyphonic¶
继承: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
音频流 AudioStream,允许用户从代码中随时播放自定义流,可以使用单个播放器同时播放。
描述¶
AudioStream 允许用户随时通过代码,同时使用单个播放器播放自定义流。
播放控制是通过播放器内部设置的 AudioStreamPlaybackPolyphonic 实例完成的,可以通过 AudioStreamPlayer.get_stream_playback、AudioStreamPlayer2D.get_stream_playback 或 AudioStreamPlayer3D.get_stream_playback 方法获取该实例。只有在这些播放器中将 stream
属性设置为 AudioStreamPolyphonic 后,才能获取该播放实例。
属性¶
|
属性说明¶
可以同时播放的流的最大数量。