Attention: Here be dragons
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控制器、手柄和摇杆¶
Godot支持数百种控制器模型,这要归功于社区提供的 SDL游戏控制器数据库 。
控制器支持Windows、macOS、Linux、Android、iOS和HTML5。
请注意,诸如方向盘、方向盘踏板和 HOTAS 等更专业的设备测试较少,可能并不总是按照预期工作。目前尚未实现在这些设备上的力反馈覆盖。如果你有机会使用这些设备,请不要犹豫,在 GitHub 上报告错误。
在本指南中,你将学会:
如何编写你的输入逻辑,从而支持键盘和控制器输入。
控制器的行为如何与键盘/鼠标输入不同。
解决 Godot 中控制器的问题。
支持通用导出¶
得益于 Godot 的输入