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GLTFTexture

继承: Resource < RefCounted < Object

GLTFTexture 代表 GLTF 文件中的纹理。

教程

属性

int

sampler

-1

int

src_image

-1


属性说明

int sampler = -1 🔗

  • void set_sampler(value: int)

  • int get_sampler()

纹理采样器的 ID,在对图像进行采样时使用。如果为 -1,则使用默认的纹理采样器(线性过滤,并在两个轴上重复环绕)。


int src_image = -1 🔗

  • void set_src_image(value: int)

  • int get_src_image()

与该纹理关联的图像索引,见 GLTFState.get_images。如果为 -1,则该纹理未与图像相关联。