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RenderSceneBuffersExtension¶
继承: RenderSceneBuffers < RefCounted < Object
该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。
描述¶
该类允许在 GDExtension 中实现 RenderSceneBuffer。
方法¶
void |
_configure ( RenderSceneBuffersConfiguration config ) virtual |
void |
_set_fsr_sharpness ( float fsr_sharpness ) virtual |
void |
_set_texture_mipmap_bias ( float texture_mipmap_bias ) virtual |
void |
_set_use_debanding ( bool use_debanding ) virtual |
方法说明¶
void _configure ( RenderSceneBuffersConfiguration config ) virtual
在 GDExtension 中实现它来处理视口的(重新)大小调整。
void _set_fsr_sharpness ( float fsr_sharpness ) virtual
在 GDExtension 中实现该功能以记录新的 FSR 锐度值。
void _set_texture_mipmap_bias ( float texture_mipmap_bias ) virtual
在 GDExtension 中实现该功能以更改纹理多级渐远纹理偏置。
void _set_use_debanding ( bool use_debanding ) virtual
在 GDExtension 中实现该功能以对去色带标志的更改做出反应。