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VisualShaderNodeTransformVecMult¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视化着色器图中,将 Transform3D 与 Vector3 相乘。
描述¶
对一个变换(4×4 矩阵)和一个向量进行乘法运算,支持不同的乘法运算符。
属性¶
|
枚举¶
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
将变换 a
乘以向量 b
。
Operator OP_BxA = 1
将向量 b
乘以变换 a
。
Operator OP_3x3_AxB = 2
将变换 a
乘以向量 b
,跳过变换的最后一行和一列。
Operator OP_3x3_BxA = 3
将向量 b
乘以变换 a
,跳过变换的最后一行和一列。
Operator OP_MAX = 4
代表 Operator 枚举的大小。
属性说明¶
要执行的乘法类型。参阅 Operator 的选项。