Attention: Here be dragons

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保存游戏

前言

保存游戏可能很复杂. 比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息. 更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息. 当游戏变得更加复杂时, 这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂.

备注

如果你想保存玩家的设置,可以用 ConfigFile 来实现这个目的。

参见

You can see how saving and loading works in action using the Saving and Loading (Serialization) demo project.

识别持久化对象

首先,我们应该确定