Attention: Here be dragons
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使用容器¶
Anchors 是 GUI 中处理基本多分辨率时应对不同纵横比的有效方法。
对于更复杂的用户界面, 它们可能会变得难以使用.
这通常是游戏的情况下, 如角色扮演类, 在线聊天, 大富翁类或模拟类游戏. 另一个需要更高级布局功能的常见情况是游戏内工具(或者仅仅是工具).
这些情况需要一个更强大的类似操作系统的用户界面,具有先进的布局和格式。用 Container 会更方便。
容器布局¶
容器提供了巨大的布局能力(例如,Godot编辑器的用户界面就是完全使用它们完成的):