Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AnimationNodeAdd3

继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree 中将三个动画中的两个动画相加。

描述

一种可以添加到 AnimationNodeBlendTree(动画混合树)中的资源。它会根据 amount(混合量)的值,在三个动画中选择两个进行加法混合。

这个动画节点有三个输入端:

作为基础的动画(即要往上面添加效果的动画)

一个 “-add” 动画,当混合量为负数时,会与基础动画进行混合

一个 “+add” 动画,当混合量为正数时,会与基础动画进行混合

如果 amount 的绝对值大于 1.0,那么连接到 “in” 端口的动画会与连接到 “-add” 或 “+add” 端口的动画进行增强混合。

注意: 正负号仅用于区分端口,加法混合始终是基于绝对值进行的,这意味着连接到 “-add” 端口的动画并不会从 “in” 端口的动画中做减法。

教程