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编辑器开发简介

在这一页,你将了解到:

  • Godot 编辑器背后的设计决策

  • 如何高效地处理Godot编辑器的C++代码。

本指南针对的是目前或未来的引擎贡献者。要在GDScript中创建编辑器插件,请参见 制作插件

参见

如果你是 Godot 的新手,建议你在继续之前先阅读 Godot 的设计理念 。由于 Godot 编辑器是用 C++ 编写的 Godot 项目,引擎的许多理念同样适用于编辑器。

技术选择

The Godot editor is drawn using Godot's renderer and UI system. It does not