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DampedSpringJoint2D¶
继承: Joint2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object
通过类似弹簧的力连接两个 2D 物理物体的物理关节。
描述¶
通过类似弹簧的力连接两个 2D 物理物体的物理关节。这就像一个总是想拉伸到给定长度的弹簧。
属性¶
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属性说明¶
float damping = 1.0
弹簧关节的阻尼比。值在 0
和 1
之间。当两个实体移动到不同的方向时,系统会尝试将它们再次对准弹簧轴。高的 damping 值迫使连接的实体更快地对齐。
float length = 50.0
弹簧关节的最大长度。两个连接体不能超过这个值。
float rest_length = 0.0
当连接到弹簧关节的机构移动时,它们会拉伸或挤压它。关节总是尝试向这个长度调整。
float stiffness = 20.0
该值越大,连接在关节上的机构变形越小。关节对各机构施加一个相反的力,即刚度乘以与其静止长度的大小差的乘积。