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如何阅读 Godot API¶
在这个页面,你将学习如何阅读 Godot API 的类参考。
API,也就是应用(A)程序(P)接口(I),是 Godot 提供给用户的一个目录,提供了一些简要的信息,包括有那些类,如何找到它们,它们有哪些特性,以及如何使用它们。
继承¶
在每个文件的开头,你可以看到类的名称。
“继承”部分列出了当前的类继承了哪些类,此处 CanvasItem
继承自 Node
以及 Node
继承 自 Object
。
“派生”部分列出了所有直接继承自当前类的类,此处 Control
和 Node2D
都继承了 CanvasItem
。
简要描述¶
接下来是类的简要描述,这些文字会出现在 Godot 编辑器用于创建节点或其他类型的弹出窗口里。
描述¶
接下来是类更详细的描述,有哪些特性,以及使用示例。
你可以在这里找到:
类的具体原理。
常见用法的代码示例。
适用于类中所有方法