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如何阅读 Godot API

在这个页面,你将学习如何阅读 Godot API 的类参考。

API,也就是应用(A)程序(P)接口(I),是 Godot 提供给用户的一个目录,提供了一些简要的信息,包括有那些类,如何找到它们,它们有哪些特性,以及如何使用它们。

继承

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在每个文件的开头,你可以看到类的名称。

“继承”部分列出了当前的类继承了哪些类,此处 CanvasItem 继承自 Node 以及 Node 继承 自 Object

“派生”部分列出了所有直接继承自当前类的类,此处 ControlNode2D 都继承了 CanvasItem

简要描述

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接下来是类的简要描述,这些文字会出现在 Godot 编辑器用于创建节点或其他类型的弹出窗口里。

描述

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接下来是类更详细的描述,有哪些特性,以及使用示例。

你可以在这里找到:

  1. 类的具体原理。

  2. 常见用法的代码示例。

  3. 适用于类中所有方法