Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

VisualShaderNodeRotationByAxis

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

可视化着色器节点,使用旋转矩阵修改对象的旋转。

描述

RotationByAxis 节点将使用指定的轴和弧度角度变换网格的顶点。它可被用于沿任意轴旋转对象。